web analytics

EA розділяє свої студії на 2 окремі організації

Ендрю Вілсон, виконавчий директор Electronic Arts, оголосив нову стратегію розвитку компанії. Відтепер усі студії, які належать ЕА, буде розділено на дві окремих організації, підконтрольні безпосередньо самому Вілсону — EA Entertainment та EA Sports, що надасть розробникам більшу творчу свободу, а окрема фінансова звітність має заохотити швидше прийняття рішень і покращення маркетингових стратегій.

Вінс Зампелла отримав підвищення — тепер він керуватиме не лише Respawn, а всіма додатковими студіями EA Entertainment, залученими у створення серії Battlefield, та ігор за ліцензією Star Wars. Саманта Раян продовжить наглядати за ключовими франшизами ЕА й сингловими іграми, Джефф Карп продовжить керувати мобільним підрозділом. Тим часом в EA Sports було призначено нового президента (Кем Вебер) і керівника відділу ігросервісів (Девід Тілсон), тоді як чимало керівних кадрів покинули компанію за власним бажанням.

Загалом же такий поділ виглядає цілком виправдано, бо за останні роки ЕА дійсно виросла в плані якості своїх синглових ігор, Respawn завдяки Fallen Order стала одним із найкозирніших ліцензіатів Star Wars, вибивши собі право аж на кілька нових ігор, FIFA тепер матиме нову назву, а співпраця з Codemasters зробила гонкову серію F1 однією з ключових ігор у спортивному портфоліо EA. Контролювати все це разом з однієї упряжки дійсно могло виявитися складно. Плюс згадана вище окрема фінансова звітність фактично є підвищенням фінансової відповідальності окремих студій — керівники ЕА, по суті, відвертим текстом кажуть, що не хочуть сценаріїв, коли прибутковість FIFA однієї гри витягує слабкі продажі кількох інших. Тепер кожен сам за себе, і студіям доведеться активніше брати участь у просуванні своїх ігор, бо в разі провалу Вілсон і компанія церемонитися з ними не стануть.

Що ж, побачимо, як ця нова стратегія себе виправдає, але хочеться вкотре нагадати, що її реальні плоди ми побачимо не раніше, ніж за 3-5 років. Тобто на розробку нових Dragon Age, Mass Effect i Battlefield ця реструктуризація вже навряд чи вплине, і треба бути готовими до будь-чого. Навіть до повторення історії з Anthem.

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

EA проводить нову масштабну хвилю скорочень

image

EA офіційно запускає рекламу прямо в іграх

image

Riot Games прибрали з саундтреку Arcane пісню виконавця, підозрюваного у вбивстві

Arcane

Вибухове повернення. Огляд Battlefield 6

Battlefield 6

Потік експериментів. Огляд EA SPORTS FC 26

SPORTS FC 26

Творці ARC Raiders і The Finals мають ще 2 інноваційні гри в розробці

Патрік Содерленд

Співавтор Dead Space веде перемовини щодо розробки продовження

Dead Space 2023 рімейк

Battlefield 6 купило вже понад 7 мільйонів гравців; майже 60% — у Steam

Battlefield 2042

Популярне